Geschrieben am 9. Juli 2010, 14:49, von Marcus Kästner, unter
Moving Pictures.
Mein Faible für Barbaren der 80er-Popkultur ist nicht nur auf HeroQuest beschränkt. Nach wie vor verwundert mich die lange Liste von Barbarenfilmen, die nicht erst mit “Conan the Barbarian” begannen, aber besonders durch diesen massenhaft kopierten Film geprägt wurden. Warum mochte man eingeölte halbnackte Muskelprotze in Fellunterhosen sehen? Warum gab es, zumal bei den Epigonen, [...]
Geschrieben am 4. Mai 2010, 22:12, von Marcus Kästner, unter
Welthaltiges.
Geschrieben am 3. Mai 2010, 19:43, von Marcus Kästner, unter
Welthaltiges.
Geschrieben am 21. April 2010, 10:36, von Marcus Kästner, unter
Welthaltiges.
Geschrieben am 16. April 2010, 13:35, von Marcus Kästner, unter
Welthaltiges.
Geschrieben am 25. Oktober 2009, 15:10, von Marcus Kästner, unter
Welthaltiges.
“Hör’s Dir doch im Original an” – der nicht unberechtigte Einwand vieler Filmfreude, wenn es um deutsche Synchronisationen anderssprachiger Formate geht. Gerade bei der Übertragung von Serien kommt den Synchronisationsstudios eine heikle Aufgabe zu: Der Text ganzer Staffeln muss übersetzt werden – und zwar so, dass der Sinn (möglichst auch Wortspiele und Redensarten) verständlich bleibt [...]
Ach, was war das für eine selige Videospielzeit, Ende der 80er, Anfang der 90er. Heute kriegt man ja an jeder Ecke im Internet Kleinstspiele kostenlos angedreht, lädt sich Emulatoren runter oder spielt Browsergames. Damals war das ganz anders: Spiele und Spielekonsolen waren – besonders für uns Kinder – unglaublich teuer. Was wir uns leisten konnten, [...]
Geschrieben am 7. Juni 2009, 17:24, von Marcus Kästner, unter
Spieltrieb.
Angeregt durch Tomaszs tollen Artikel zum neuen (besser: zu den neuen) Monkey-Island-Teil(en), habe ich auch wieder eines meiner liebsten seligen alten “Point & Click”-Adventures ausgegraben: Monkey Island 3 – The Curse of Monkey Island. Obwohl ich die meisten Rätsel nicht mehr im Kopf und das Spiel auf Stufe “oberaffig” gespielt hatte, war ich innerhalb zweier [...]