Geschrieben am 22. April 2010, 21:11, von Marcus Kästner, unter
Spieltrieb.
HeroQuest war einer meiner Kindheitsträume. Sabbernd saß ich vor dem Fernseher und sah die Werbung zwischen Zeichentrickserien wie “Saber Rider”, “Marshall Bravestarr” oder den “Kickers”. Leider befand ich das Spiel nie unter dem Weihnachtsbaum, ich war ja eher so ein Eigenbrötler und habe lieber Städte und Burgen aus Playmobil und Lego gebaut. Einem glücklichen Zufall [...]
Geschrieben am 20. April 2010, 15:20, von Marcus Kästner, unter
Spieltrieb.
Welche Besucher würde man vielleicht auf einer “Rollenspiel-Versammlung” erwarten? Picklige Nerds? Liverollenspieler im Kettenhemd mit Latex-Streitäxten? Jedi-Ritter? Tabletop-Spieler? Werwölfe? Trekkies? Violett-weiße Astro-Vampir-Elfen im Lanzengang? Kurz gesagt: Ja, all diese Typen gab’s auf der Role Play Convention (kurz: RPC) am Samstag und Sonntag auf dem Kölner Messegelände zu bemitleiden bestaunen. Ich war zum ersten Mal dabei, [...]
Geschrieben am 24. November 2009, 00:40, von Marcus Kästner, unter
Spieltrieb.
Ach, was war das für eine Zeit. Anfang der 90er steckte in meinem Kopf nur der Wunsch nach gediegener Freizeitunterhaltung und das hieß insbesondere: Videospiele! Wie willkommen waren da die Ausflüge nach Düren. Mein Cousin, na gut, besser gesagt mein Onkel hatte nicht nur einen SEGA Megadrive sondern auch einen Super Nintendo und wir Kinder [...]
Gut, ich gebe es zu, ich bin ein Total-War-Nerd. Bis auf den ersten (Shogun) und den neuesten Teil (Empire), habe ich jedes TW-Spiel mitsamt Addons gespielt und auch einige Mods ausprobiert. Momentan, d.h. seit Anfang des Jahres, denn seitdem habe ich einen Rechner, auf dem es auch läuft, spiele ich Medieval II. Zwar habe ich [...]
Ach, was war das für eine selige Videospielzeit, Ende der 80er, Anfang der 90er. Heute kriegt man ja an jeder Ecke im Internet Kleinstspiele kostenlos angedreht, lädt sich Emulatoren runter oder spielt Browsergames. Damals war das ganz anders: Spiele und Spielekonsolen waren – besonders für uns Kinder – unglaublich teuer. Was wir uns leisten konnten, [...]
Geschrieben am 1. Juli 2009, 23:43, von Marcus Kästner, unter
Spieltrieb.
Fünf oder mehr Jahre lag es im Schrank – der ein oder andere wünschte sich vielleicht, dass es niemals wieder das Tageslicht erblicken sollte, doch es kam anders: The Introduction to AD&D gelangte unter das Volk, besser gesagt unter den Kreis meiner alten RPG-Kumpanen Jörn, Olli, Tomasz, et al.. Nicht, dass ich nicht davor gewarnt [...]
Geschrieben am 7. Juni 2009, 17:24, von Marcus Kästner, unter
Spieltrieb.
Angeregt durch Tomaszs tollen Artikel zum neuen (besser: zu den neuen) Monkey-Island-Teil(en), habe ich auch wieder eines meiner liebsten seligen alten “Point & Click”-Adventures ausgegraben: Monkey Island 3 – The Curse of Monkey Island. Obwohl ich die meisten Rätsel nicht mehr im Kopf und das Spiel auf Stufe “oberaffig” gespielt hatte, war ich innerhalb zweier [...]