Give me a break!

Eine fremde Basis unter meinem BeschussWährend sich Scharen von Spielern momentan über StarCraft 2 hermachen, habe ich mich für die bedeutend billigere Variante entschieden und den ersten Teil für 1€ aus einem Second-Hand-Laden entführt. Seinerzeit musste ich nämlich immer bloß mit der Spawn-Version Vorlieb nehmen, d.h. einer Basisinstallation, mit der man nur im Multiplayer spielen konnte. Und: ja, das Flair ist noch da, das ich damals hatte, als es mit zwei Freunden im Büro dessen Vaters gegen den recht anspruchsvollen Computerspieler ging.

Eigentlich bin ich aber kein großer Freund von Echtzeit-Strategie. Ich mag Aufbauspiele, ich mag Taktikspiele und ich mag auch Schlachtengetümmel, aber ich bin wirklich kein Freund von nervösem Herumgeklicke à la “hier eine Basis bauen, da die des Feindes zerstören”. Oftmals ertappe ich mich dabei, wie ich mich in meiner eigenen Basis einbunkere und hoffe, nicht überrannt zu werden.

Also, frei nach einer momentan das Fernsehen ertränkenden Werbebotschaft: Echtzeitstrategie, was ist nur falsch gelaufen zwischen uns? Ich mag doch deine Einzelteile, warum törnt mich das Gesamtpaket so ab? Denke ich nur an Aufbauspiele – was habe ich Sim City und Caesar II abgöttisch geliebt seinerzeit! Oder das taktische Feingefühl, das man in Jagged Alliance an den Tag legen musste.

Es ist eben ein bedeutender, unumgänglicher Faktor, der mich in Spielen wie StarCraft, Command & Conquer, Age of Empires, et al. so alt aussehen lässt: Die Echtzeit. Auch in meinen Lieblingsspielen, Baldur’s Gate, die Total-War-Reihe (bis einschließlich Medieval II,  wohlgemerkt), gibt es herausfordernde Kämpfe in Echtzeit, aber hier gibt es diese güldene Funktion, die meinen Verstand und meine Nerven schont: Die Pause!

Der Belagerungspanzer feuert

Man stelle sich vor, meine Terraner-Truppe nimmt gerade den Protoss von nebenan auseinander, als die schrille Stimme des Computers aufschreit: “Ihre Basis wird angegriffen!” und zwar von einer Horde Zerg. Was würde ich in diesen Momenten dafür geben, Space zu drücken und jede Aktion auf dem Bildschirm eingefrieren zu sehen. Schau ‘mer mal: Die Adler ordere ich zurück, die Space Marines gehen in die Bunker und die Yamatos ballern mal munter weiter auf den Protoss ein.

Ach, wäre das schön. So zittere ich mich wörtlich durch jede Partie und muss oft gefrustet das Textfeld mit der netten Aufschrift “Niederlage” wegklicken, weil ich wieder nicht schnell genug Einheiten produziert habe, während ich an irgendeiner Front beschäftigt war.

Letztlich kann und will ich die Einführung einer solchen Funktion natürlich nicht fordern, schließlich würde es den Kernaspekt dieses Genres veralbern und das Gameplay solch brillanter Spiele wie den bereits genannten zerstören. Für mich heißt das nur: Lieber gleich eine Runde Rome spielen. Obwohl, einen Vorteil hat die Sache mit der Echtzeit dann doch: Man vergleiche mal meine durchschnittliche Spieldauer einer StarCraft- und einer Rome-Partie…

3 Kommentare

  1. Alexander sagt:

    Jah, der Multiplayer sowie die (nennen wir sie mal so) stärkere KI ist argh frustrierend.

    Gut ist allerdings im Battle.net 2.0: Du musst es nur 5 spiele aushalten, dann wirst du einer Liga zugeteilt, die in etwa spielt wie man selber. Solltest du dich bessern, weil man zum beispiel inzwischen die Ruhe hat, oder gar Hotkeys verinnerlicht haben, dann steigst du auch Ligen auf.

    Will jetz hier keine werbung machen, aber im Battle.net 2.0 hab auch ich spaß am Multiplayer im Netz.

    Ob das alte B.net das shcon konnte… bin ehrlich, keinen schimmer…wenn ich mich mal on getraut habe, wurd ich verhaun. :D

  2. Ollie sagt:

    Das ist ja der Hammer! Die Zeilen hätten vin mir sein können, Marcus! Mir geht es ganz genau so mit Echtzeitstrategie. Allerdings habe ich mir gerade tatsächlich SC 2 bestellt, nachdem ich die 7-Stunden Demo gespielt habe. Ob das ein Fehler war? Ich weiss es nicht, bisher komme ich durch die ganzen Singleplayermissionen ganz gut durch, Online-Erfahrung habe ich nur im LAN aus Teil1 und da wurde auch ich immer ordentlich von meinem Kumpel verhauen.
    Zu Rome! Total War muss ich gestehen, dass ich entweder zu blöd dafür bin oder die 9,99€-Version keine vernünftige Anleitung dabei hat. Da jedenfalls sehe ich überhaupt kein Land.
    Kleiner Genre-Tipp am Rande, wenn wir schon von “einbunkern” reden: Hast Du’s schon mal mit “Tower Defense” Spielen versucht? Gibt auch massig Flash Online kostenlos dazu. Zum Beispiel bei http://www.ninjakiwi.com (Bloons Tower Defense 1-4)

  3. Also, was Tipps zu Rome angeht, bin ich natürlich der richtige Ansprechpartner. Ich habe das Spiel mit so ziemlich jedem Volk (auch mit denen, die man manuell freischalten muss) auf “sehr schwer” durchgespielt (traurig, aber wahr).

    Vielleicht schreibe ich mal einen kleine Strategie-Guide? Hmm…

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